很多刚接触手机游戏的小伙伴最近都在问英雄联盟s2是什么时候,其实这个问题挺有意思的。咱们平时聊到英雄联盟,总会听到s几赛季的说法,老玩家嘴里经常蹦出s2、s3这些词,新入坑的朋友难免一头雾水。今天咱们就专门聊聊这个s2,把时间线捋清楚,顺便说说它跟咱们现在玩的手机版有什么关系。
![英雄联盟s2是什么时候[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accc324162066.65560396.png)
先说结论,英雄联盟的s2赛季指的是第二赛季,具体时间是二零一一年到二零一二年那会儿。那时候端游刚起步没多久,第一赛季也就是s1,是在二零一零年打的,规模还不算大。到了s2,拳头公司开始发力,全球各个赛区的队伍都参与进来,整个赛季从二零一一年年中一直打到二零一二年年底。最让人印象深刻的应该是s2全球总决赛,那场决赛在洛杉矶打,咱们这边的队伍也有参加,虽然最后没拿到冠军,但那个赛季确实让英雄联盟的电竞氛围一下子热了起来。所以你要问s2是什么时候,记住二零一一到二零一二这个时间段就对了。
![英雄联盟s2是什么时候[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accc324480c86.68484236.png)
可能有小伙伴会问,那会儿我还在玩别的游戏呢,s2跟我现在玩的手游有啥关系。关系其实不小。现在咱们手机上玩的英雄联盟手游,虽然赛季编号跟端游不是完全同步,但很多老玩家习惯把早期端游的赛季拿来当参照。比如你听到有人说“s2那时候的套路”,其实指的是端游第二赛季流行的一些打法思路。这些思路后来慢慢演变,有些被移植到了手游里。像什么换线战术、野辅联动,最早就是在s2那个时期被职业选手开发出来的。所以了解s2是什么时候,也能帮你理解现在手游里一些常见战术的来龙去脉。
再细说一下s2的时间节点。那个赛季的常规赛大概从二零一一年六月开始,一直持续到二零一二年秋天。各个赛区的队伍先打自己赛区的比赛,然后积分高的去参加全球总决赛。s2全球总决赛是在二零一二年十月打的,地点在美国洛杉矶。那会儿的比赛规模跟现在没法比,但已经是当时最火的对战游戏赛事了。咱们这边有几支队伍去了,打进了八强和四强,成绩还算可以。所以如果你看到有人讨论s2,多半是在回忆那段电竞刚开始火起来的日子。
对于现在玩手游的咱们来说,s2这个时间点其实更多是个参考。手游的赛季更新节奏比端游快很多,大概两三个月就一个新赛季。但有些老玩家会拿端游的s2、s3来对比手游的早期赛季,说那时候的节奏慢、团战多、翻盘容易。你要是刚玩手游,听到别人说“这版本有点像s2”,意思就是现在这个版本偏向后期团战,前期不太容易滚雪球。反过来,如果有人说“这不是s2那种打法”,那就是指现在节奏更快,更看重前期资源争夺。
另外咱们得明白,s2那时候的游戏环境和现在差别很大。英雄数量少,装备种类也不多,玩家整体水平还在摸索阶段。那会儿没有现在这么完善的匹配机制,也没有手游里这么方便的操作辅助。所以拿s2来对比现在的手游,更多是怀旧或者找参考,不能直接照搬。比如s2流行的四保一战术,在现在的手游里就不太常见,因为手游节奏快,射手容易被针对。但四保一的思路,在特定阵容里还是能用的,只是需要根据手游的地图和英雄调整。
还有一点,很多小伙伴问s2是什么时候,其实是想搞清楚自己玩的英雄或者皮肤有没有那个时期的背景。比如有些皮肤标注了s2赛季奖励,像胜利女神系列,那就是s2排位赛达到黄金以上才给的。手游里偶尔也会出一些致敬老赛季的活动,但不会直接叫s2。你要是看到手游里有什么赛季限定皮肤,可以查查端游对应赛季的时间,大概能推算出它的设计灵感来自哪个时期。不过咱们不用太纠结具体年份,知道s2是二零一一到二零一二,是端游第二个正式赛季,这就够了。
最后咱们把思路拉回来。你问英雄联盟s2是什么时候,答案就是二零一一年到二零一二年。这个时间段在端游历史上很重要,因为它让英雄联盟从一个小众游戏变成了全球热门电竞项目。对于现在玩手游的咱们来说,了解s2能帮你更好地理解一些老玩家的黑话,也能让你在跟朋友聊游戏的时候多点谈资。不用刻意去记具体日期,记住那个赛季的大致年份和它带来的变化就行。下次再有人问起,你就可以很自然地告诉他,s2是二零一一到二零一二年的事,那时候端游刚火起来,很多现在的打法都是从那儿慢慢演变过来的。
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